
"ความรอบรู้ คือ พลัง" มหาอำนาจยุคใหม่ของโลกจะต้องเป็นประเทศที่เพรียบพร้อมด้วยข้อมูลข่าวสาร และสามารถนำข้อมูลข่าวสาร
มาใช้ให้เกิดประโยชน์อย่างเต็มที่
ข้อความเหล่านี้เป็นที่ประจักษ์แก่เราท่านทุกคนอยู่แล้ว การแข่งขันของธุรกิจในยุคปัจจุบัน กลยุทธ์เชิงธุรกิจที่นำมาใช้ล้วนแล้วแต่
ต้องใช้ข้อมูลข่าวสารอย่างเต็มที่
เครือข่ายอินเทอร์เน็ตทำให้ระยะทางหมดความหมาย
การเข้าถึงข้อมูลข่าวสารทำได้รวดเร็วดุจปานสายฟ้า
เพราะทุกสิ่งทุกอย่างเป็นอิเล็กทรอนิกส์ ที่เคลื่อนที่ได้ด้วยความเร็วเท่ากับแสง อินเทอร์เน็ตจึงเป็นขุมแห่งข้อมูลข่าวสารจำนวนมากมาย
มหาศาล

"ใครก็ตามที่ต่อเชื่อมกับอินเทอร์เน็ตได้ตลอดเวลา เขาผู้นั้นจะทรงอานุภาพและพลัง" และด้วยเหตุนี้เองเป้าหมายของเทคโนโลยี
คอมพิวเตอร์จึงอยู่ที่ทำอย่างไรจึงจะให้พกพาคอมพิวเตอร์ติดตัว (mobile) ได้ง่าย และถ้าทำได้ต้องสวมใส่ติดตัวเหมือนห้อยเครื่องราง
ของขลังติดตัวตลอดไป และต้องต่อกับอินเทอร์เน็ตได้
บริษัทชั้นนำ ทั้งไอบีเอ็ม อินเทล ซินไมโครซิสเต็ม รวมถึงมหาวิทยาลัยที่มีชื่อเสียงทางด้านการวิจัยทางเทคโนโลยี เช่น เอ็มไอที
คาร์เนกี้เมลอน จอร์เจียเทค รวมถึงมหาวิทยาลัยชั้นนำในยุโรปและญี่ปุ่น จึงได้ทำการพัฒนาเครื่องคอมพิวเตอร์แบบสวมใส่กันยกใหญ่
สถาบัน IEEE โดยเฉพาะสมาคมวิชาชีพคอมพิวเตอร์ได้มีการจัดสัมมนาวิชาการทางด้านเครื่องคอมพิวเตอร์สวมใส่ไปแล้วหลายครั้ง

เครื่องคอมพิวเตอร์สวมใส่มีชื่อย่อว่า BWC - Body Wearable Computer BWC เป็นเครื่องคอมพิวเตอร์ขนาดเล็ก น้ำหนักเบา ทำงานด้วยแบตเตอรี่ และสามารถประกบหรือสวมใส่ติดร่างกาย เช่น ติดกับเข็มขัด สายรัด สายสร้อย
ใส่สะพายกระเป๋าเป้ หรือประกอบติดกับเสื้อ กระโปรง รองเท้า ฯลฯ เพื่อให้เคลื่อนที่และติดตัวได้ตลอดเวลา การทำงานต้องให้สะดวกใช้โดยเฉพาะปราศจากการใช้มือ โดยทั่วไปใช้จอติดกับแว่นตา หรือคาดศีรษะเพื่อฟังเสียง การรับอินพุตทำได้หลายทาง เช่น ใช้เสียง ใช้การเคลื่อนไหว เหมือนปุ่มเมาส์ แต่อาจติดอยู่กับส่วนใดส่วนหนึ่งของร่างกาย
การพัฒนา BWC เน้นการประยุกต์เชื่อมโยงต่อเข้าสู่อินเทอร์เน็ตเป็นสำคัญ โดยเฉพาะการเชื่อมโยงแบบไร้สาย (wireless)
เทคโนโลยีไร้สายได้พัฒนาเพื่อสร้างเซลเครือข่ายท้องถิ่น หรือที่เรียกว่า PAN - Personal Area Network และจากเซลของเครือข่าย
ท้องถิ่นนี้มีประตูเกตเวย์เชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ต
การใช้งานในระบบไร้สายจึงไปด้วยกันได้กับ WAP - Wireless Application Protocol ที่ใช้กับโทรศัพท์มือถือ เทคโนโลยีการ
ประยุกต์ใช้งานจึงเป็นการคำนวณที่อยู่บนเครือข่ายเช่นกัน
สำหรับการแสดงผล เน้นเรื่องการแสดงผลแบบจอภาพติดแว่นตา เป็นจอภาพขนาดเล็กที่อยู่ที่แว่นตา ซึ่งเมื่อมองผ่านจะเห็นเหมือนเป็นจอขนาดใหญ่ บางบริษัทเน้นการแสดงผลด้วยเสียง ลักษณะที่สำคัญบางอย่างจึงต้องให้มีการใช้งานแบบง่ายและคล่องตัว
และเป็นก้าวที่สำคัญต่อจากปาล์มท้อปที่มีขายในปัจจุบัน

การประยุกต์ของคอมพิวเตอร์สวมใส่ คงต้องเน้นเป็นเครื่องมือช่วยเหลือส่วนบุคคลหรือที่เรียกว่า Personal Assiatant (PA) โดยเน้นให้ช่วยงานต่าง ๆ โดยเฉพาะการใช้ข้อมูลข่าวสาร การช่วยจำ ช่วยบันทึก หรือให้คำปรึกษา และที่สำคัญคือ ระบบนี้ต้องเหนือกว่า PA ธรรมดา (ที่พัฒนามาบนปาล์มท้อปที่เรียกว่า PDA) โดยจะต้องเป็นเครื่องมือช่วยเพิ่มขีดความสามารถต่าง ๆ ให้กับผู้ใช้ (PE - Personal Enhancement)
จากการศึกษาวิจัยและพัฒนาคอมพิวเตอร์สวมใส่
จึงต้องเกี่ยวข้องกับงานพัฒนาผลิตภัณฑ์ ให้เชื่อมโยงกับสรีระร่างกายมนุษย์
(human interface) และต้องคำนึงถึงสภาพแวดล้อมการใช้งาน หรือใช้งานได้ง่าย

ภาพจาก www.ibm.com
สิ่งที่กล่าวถึงในเรื่องคอมพิวเตอร์สวมใส่นี้ ไม่ไกลเกินจริงแล้ว เพราะบริษัทชั้นนำ ล้วนมองเห็นความสำคัญและโอกาสเงินโอกาส
ทองที่จะทำธุรกิจด้านนี้ เพราะผลิตภัณฑ์คอมพิวเตอร์สวมใส่ เป็นของใช้ส่วนตัว เพราะถ้าเทคโนโลยีพัฒนามาจนถึงขั้นสร้างผลิตภัณฑ์
ได้ จะมีใช้งานจำนวนมหาศาล
ก็คงจะเห็นสินค้าประเภทนี้เข้ามาขายในบ้านเรา คงไม่เป็นเพียงแค่เครื่องวอล์กแมน ใช้ฟังเพลง MP3 เท่านั้น แต่จะมีซอฟต์แวร์ให้ทำประโยชน์อย่างอื่นได้อีกมากมาย
สาระน่ารู้ประจำสัปดาห์,
ฉบับที่ 4 : 7 - 13 กุมภาพันธ์ 2543
สำนักบริการคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยเกษตรศาสตร์